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信息艺术交叉学科项目初试业务课参考书

2020-11-17 21:22:23

信息艺术交叉学科项目初试业务课参考书

 1.《软件观念革新——交互设计精髓》(作者Alan Cooper 美国)詹剑锋译[同译者作品] 张知非电子工业出版社

2.《虚拟艺术》(作者奥利弗•格劳(美) 陈玲主译)清华大学出版社,2007年

3.《游戏策划与管理》(作者:黄石、付志勇)高等教育出版社,2012年

4.《原动画基础教程——动画人的生存手册》,(英)威廉姆斯编著,邓晓娥译,中国青年出版社,2006年

5.《准备分镜图——动画编剧与角色设定》,(美)Nancy Beiman著,志应、王鉴译,人民邮电出版社,2008年

6.《影视动画经典剧本赏析》,马华编著,海洋出版社,2006年

7.《C++语言程序设计》,郑莉等编,清华大学出版社,第3版

8 《数据结构(C++语言版)》,邓俊辉编,清华大学出版社,2012年09月第2版;(范围限定于前7章,并除去带星号的章节)

9.《交互设计——超越人机交互》(作者: 美.普里斯译者: 刘晓晖等出版社: 电子工业出版社)

注:学生根据自己的专业背景、特长和拟从事的研究方向,从中选择相关参考书。

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